Der Calliope mini als Wahlcomputer
Klassenstufe: 5, 6, 7, 8, 9+
Fachbereich: Land & Leute
Fächer: Informatik, Politische Bildung, Ethik/Religion/Philosophie, Sozialkunde/Sozialwissenschaft
Themen: Calliope mini, Programmieren, Informatik, Coding
Vorkenntnisse: erste Erfahrungen mit dem Calliope mini
Medien und Materialien: PC mit Internet und Editor, Calliope mini
Zeitbedarf: 2 Schulstunden
Kosten: keine
Medienkompetenzen:Analysieren
Reflektieren
Der IT-Experte Boris Crismancich hat eine Schritt-für-Schritt-Anleitung entwickelt, wie der Calliope mini als Wahlcomputer programmiert werden kann.
Worum geht’s?
Wie funktionieren eigentlich Wahlcomputer? Wie sicher sind sie? Und lassen sie sich theoretisch auch manipulieren? Im Artikel wird erklärt, wie der Calliope mini programmiert werden kann, so dass er als vereinfachter Wahlcomputer fungiert. Neben einer ausführlichen Beschreibung ist ein Screenshot des fertig geschriebenen Programms Teil des Artikels.
Einbindung in die pädagogische Praxis
Im Zuge des Programmierprojekts sammeln Schüler*innen erste Programmiererfahrungen und können das erworbene theoretische Wissen über Wahlcomputer in konkrete Lernprodukte umsetzen. Die Programmierung des Hacks sensibilisiert die Lernenden für die Gefahren von Wahlcomputern und macht sie für sie – zumindest ein Stück weit – nachvollziehbar.
Informationen zum Anbieter
Boris Crismancich arbeitet als Senior Consultant in der IT-Branche. Er ist Spezialist für Internet der Dinge, Internet of Services, Industrie 4.0, Workplace 4.0, mobile Lösungen, Speaker, Co-Worker, Mentor bei Jugend Hackt, kreativer Bastler und Vater zweier Kinder. Hackster ist eine Community, die sich zum Ziel gesetzt hat, den Wissensaustausch über Hardware zu fördern.DigiBitS - Tipps zur Unterrichtsgestaltung:Mein Unterricht plus Medienbildung
Die DigiBitS-Vorlage für Medienbildung im Fachunterricht
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