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Das MaKey MaKey als Bongo-Trommel
Das Anwendungsbeispiel zeigt, wie das MaKey MaKey als Bongo eingesetzt werden kann.
Fach: Informatik, Musik
Themen: Programmiersprache, Scratch, Programmieren, Programmieren für Einsteiger
Klassenstufe: 5, 6, 7, 8
Medien und Materialien: PC und Internetzugang, ...
Themen: Programmiersprache, Scratch, Programmieren, Programmieren für Einsteiger
Klassenstufe: 5, 6, 7, 8
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Das MaKey MaKey als Klavier
Das Anwendungsbeispiel zeigt, wie das MaKey MaKey als Klavier genutzt werden kann.
Fach: Informatik, Musik, Sachkunde/NaWi
Themen: Programmiersprache, Scratch, Programmieren, Programmieren für Einsteiger
Klassenstufe: 5, 6, 7, 8
Medien und Materialien: PC und Internetzugang, ...
Themen: Programmiersprache, Scratch, Programmieren, Programmieren für Einsteiger
Klassenstufe: 5, 6, 7, 8
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Linktipp, Broschüre/Handbuch
DigiBitS-Handreichung zum Calliope mini
Die Handreichung bietet Informationen, weiterführende Links und Tipps für Lehrkräfte, die den Calliope mini in ihrem Fachunterricht einsetzen möchten.
Fach: Alle
Themen: Calliope mini, Coden, Programmieren, Programmierung
Klassenstufe: 3, 4, 5, 6, 7, 8
Medien und Materialien: Calliope mini, PC ...
Themen: Calliope mini, Coden, Programmieren, Programmierung
Klassenstufe: 3, 4, 5, 6, 7, 8
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Unterrichtsmaterial
DigiBitS-Unterrichtseinheit: Die kleine Informatik-Schule: Coding-Basics für Einsteiger
Einstieg in die Informatik: Schüler:innen machen sich mit Grundbegriffen und Grundkonzepten vertraut.
Fach: Informatik
Themen: Programmieren, Grundbegriffe des Programmierens, Umgang mit PC und Hardware, Programmierung
Klassenstufe: 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9+
Medien und Materialien: PC / Tablet, Beamer
Themen: Programmieren, Grundbegriffe des Programmierens, Umgang mit PC und Hardware, Programmierung
Klassenstufe: 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9+
Medien und Materialien: PC / Tablet, Beamer
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Unterrichtsmaterial
DigiBitS-Unterrichtseinheit: Kunstvoll Programmieren mit dem Calliope mini: SuS kuratieren eine Ausstellung
Kunst in (Inter-)Aktion: Inwiefern verändert sich die Kunst durch digitale Medien? Welche neuen Wege lassen sich mithilfe digitaler Anwendungen beschreiten? Diesen und weiteren Fragen gehen die SuS auf den Grund.
Fach: Kunst
Themen: Interaktive Kunst, Kunst und Digitalisierung, Calliope mini, Programmierung
Klassenstufe: 7, 8
Medien und Materialien: pro Gruppe: Calliope ...
Themen: Interaktive Kunst, Kunst und Digitalisierung, Calliope mini, Programmierung
Klassenstufe: 7, 8
Medien und Materialien: pro Gruppe: Calliope ...
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Unterrichtsmaterial
Digitale Lernplattform: Die Think Big eCademy
Die Think Big eCademy war eine digitale Lern-Plattform des Jugendprogramms Think Big.
Fach: Informatik, Sozialkunde/Sozialwissenschaft, WAT (Wirtschaft, Arbeit, Technik)
Themen: Big Data, Digital Storydesign, Making & Coding, Medienbildung
Klassenstufe: 7, 8, 9+
Medien und Materialien: PC und Internetzugang
Themen: Big Data, Digital Storydesign, Making & Coding, Medienbildung
Klassenstufe: 7, 8, 9+
Medien und Materialien: PC und Internetzugang
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Linktipp
Programmierte Kunst?! Der Calliope mini als Malroboter
Programmieranleitung der Plattform tuduu, in der erklärt wird, wie mithilfe des Calliope mini ein Malroboter programmiert werden kann.
Fach: Kunst, Informatik, WAT (Wirtschaft, Arbeit, Technik)
Themen: Calliope mini, Coden, Programmieren, Programmierung
Klassenstufe: 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9+
Medien und Materialien: Calliope mini, PC ...
Themen: Calliope mini, Coden, Programmieren, Programmierung
Klassenstufe: 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9+
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Broschüre/Handbuch
Make It! Handreichung zur Maker-Bewegung
Werkzeugkasten zu Making und DIY von Medien in die Schule.
Fach: Alle
Themen: Making, Do it yourself, DIY, handlungsorientierter Unterricht
Klassenstufe: 4, 5, 6, 7, 8
Medien und Materialien: keine
Themen: Making, Do it yourself, DIY, handlungsorientierter Unterricht
Klassenstufe: 4, 5, 6, 7, 8
Medien und Materialien: keine
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App/Software
Programmieren lernen mit NEPO
Mit der grafischen Programmiersprache NEPO lassen sich sowohl einfache als auch komplexere Programmierprojekte realisieren.
Fach: Alle
Themen: Calliope mini, Coden, Programmieren, Programmierung
Klassenstufe: 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9+
Medien und Materialien: PC mit Internetzugang
Themen: Calliope mini, Coden, Programmieren, Programmierung
Klassenstufe: 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9+
Medien und Materialien: PC mit Internetzugang
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Broschüre/Handbuch
Das Intenet of Things und der Calliope mini
Auszug aus dem Buch "IoT Projekte mit Mynewt OS. Band 1: Calliope mini als Einstieg" von Alfred Schilken.
Fach: Informatik
Themen: Calliope mini, Programmieren, Internet of Things, Vernetzung
Klassenstufe: 7, 8, 9+
Medien und Materialien: keine
Themen: Calliope mini, Programmieren, Internet of Things, Vernetzung
Klassenstufe: 7, 8, 9+
Medien und Materialien: keine
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Unterrichtsmaterial
Überblickskarten zum Calliope mini
Lernkarten zum Calliope mini, die im Unterricht eingesetzt werden können.
Fach: Informatik, Sachkunde/NaWi
Themen: Programmieren, Coden, Coding, Calliope mini
Klassenstufe: 3, 4, 5, 6, 7, 8
Medien und Materialien: PC mit Editor, Klassensatz ...
Themen: Programmieren, Coden, Coding, Calliope mini
Klassenstufe: 3, 4, 5, 6, 7, 8
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Unterrichtsmaterial
AppCamps: Unterrichtsmaterialien zum Calliope mini
Online-Kurse für Lehrende und deren Klassen sowie umfangreiche Unterrichtsmaterialien zum Calliope mini von AppCamps.
Fach: Informatik, Sachkunde/NaWi
Themen: Calliope mini, Programmieren, Coding, Didaktik der Informatik
Klassenstufe: 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9+
Medien und Materialien: PC mit Editor, Klassensatz ...
Themen: Calliope mini, Programmieren, Coding, Didaktik der Informatik
Klassenstufe: 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9+
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Der Calliope mini als Wahlcomputer
Der IT-Experte Boris Crismancich hat eine Schritt-für-Schritt-Anleitung entwickelt, wie der Calliope mini als Wahlcomputer programmiert werden kann.
Fach: Informatik, Politische Bildung, Ethik/Religion/Philosophie, ...
Themen: Calliope mini, Programmieren, Informatik, Coding
Klassenstufe: 5, 6, 7, 8, 9+
Medien und Materialien: PC mit Internet und ...
Themen: Calliope mini, Programmieren, Informatik, Coding
Klassenstufe: 5, 6, 7, 8, 9+
Medien und Materialien: PC mit Internet und ...
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Unterrichtsmaterial
Einführungsstunde: Programmieren mit dem Calliope mini
Unterrichtsplanung und Materialien zur Einführung des Calliope mini: Schüler:innen erlernen die Bedienung des Mikrocontrollers und realisieren erste Programmierungen.
Fach: Mathematik, WAT (Wirtschaft, Arbeit, Technik)
Themen: Calliope mini, Programmieren, Coding, Robotik
Klassenstufe: 3, 4, 5
Medien und Materialien: pro Gruppe: Calliope ...
Themen: Calliope mini, Programmieren, Coding, Robotik
Klassenstufe: 3, 4, 5
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Linktipp
Auf Schritt und Tritt: Der Calliope mini als Wearable
Praktisches Beispiel zum Einsatz des Calliope minis im Schulalltag.
Fach: Kunst, Informatik, Mathematik, ...
Themen: Calliope mini, Coden, Programmieren, Programmierung
Klassenstufe: 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9+
Medien und Materialien: Calliope mini, PC ...
Themen: Calliope mini, Coden, Programmieren, Programmierung
Klassenstufe: 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9+
Medien und Materialien: Calliope mini, PC ...
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App/Software
Für Coding-Fortgeschrittene: Der MakeCode-Editor
Block-Editor für eine intuitive Programmierung des Calliope mini.
Fach: Alle
Themen: Calliope mini, Coden, Programmieren, Programmierung
Klassenstufe: 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9+
Medien und Materialien: PC mit Internetzugang
Themen: Calliope mini, Coden, Programmieren, Programmierung
Klassenstufe: 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9+
Medien und Materialien: PC mit Internetzugang
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App/Software
Programmieren lernen mit dem Calliope mini-Editor
Mit dem Calliope mini-Editor konnte der Calliope mini einfach und schnell programmiert werden. Er wird aktuell nicht mehr unterstützt.
Fach: Alle
Themen: Calliope mini, Coden, Programmieren, Programmierung
Klassenstufe: 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9+
Medien und Materialien: PC mit Internetzugang
Themen: Calliope mini, Coden, Programmieren, Programmierung
Klassenstufe: 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9+
Medien und Materialien: PC mit Internetzugang
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Linktipp
Step by Step: Der Calliope mini als Schrittzähler
Die Anleitung schildert, wie der Calliope mini als Schrittzähler genutzt werden kann.
Fach: Kunst, Informatik
Themen: Calliope mini, Coden, Programmieren, Programmierung
Klassenstufe: 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9+
Medien und Materialien: Calliope mini, PC ...
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Sonnengruß, Krieger und Baum: Der Calliope mini als Yogatrainer
Übersichtliche Anleitung, wie der Calliope mini mittels seines Bewegungssensors als Yoga-Trainer programmiert werden kann.
Fach: Kunst, Informatik
Themen: Calliope mini, Coden, Programmieren
Klassenstufe: 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9+
Medien und Materialien: Calliope mini, PC ...
Themen: Calliope mini, Coden, Programmieren
Klassenstufe: 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9+
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Linktipp
Alles ist erleuchtet: Animationen auf dem Calliope mini
Anleitung, wie mit dem Calliope mini ein laufender Hirsch programmiert und visualisiert werden kann.
Fach: Informatik, Alle
Themen: Calliope mini, Coden, Programmieren
Klassenstufe: 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9+
Medien und Materialien: Calliope mini, PC ...
Themen: Calliope mini, Coden, Programmieren
Klassenstufe: 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9+
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Linktipp, Medienbildung vor Ort
Online-Kurs: Calliope mini erfolgreich in der Schule einsetzen
Dieser kostenlose Online-Kurs richtet sich an Lehrkräfte und erleichtert den Einstieg in die Arbeit mit dem Calliope mini.
Fach: Alle
Themen: Calliope mini, Programmieren, Coden, Weiterbildung
Klassenstufe: 3, 4, 5, 6
Medien und Materialien: Tablet oder PC mit ...
Themen: Calliope mini, Programmieren, Coden, Weiterbildung
Klassenstufe: 3, 4, 5, 6
Medien und Materialien: Tablet oder PC mit ...
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App/Software
Bilder in Bewegung bringen mit der UNCOVR App
App zur Abbildung von Virtual Reality-Inhalten. Entwickelt wurde die Anwendung vom Künstler Christoph Niemann in Zusammenarbeit mit dem Magazin "The New Yorker".
Fach: Kunst, Informatik
Themen: Medienkunst, immersive Kunst, virtuelle Kunst, Coding
Klassenstufe: 5, 6, 7, 8, 9+
Medien und Materialien: Tablet oder Smartphone ...
Themen: Medienkunst, immersive Kunst, virtuelle Kunst, Coding
Klassenstufe: 5, 6, 7, 8, 9+
Medien und Materialien: Tablet oder Smartphone ...
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Video
Der Calliope mini in Aktion: Video der Projektplattform tuduu.org
Erklärvideo der Projektplattform tuduu.org über die Funktionsweisen des Calliope mini.
Fach: Alle
Themen: Calliope mini, Programmieren, Coding, Calliope
Klassenstufe: 3, 4, 5, 6, 7, 8
Medien und Materialien: PC mit Internetzugang, ...
Themen: Calliope mini, Programmieren, Coding, Calliope
Klassenstufe: 3, 4, 5, 6, 7, 8
Medien und Materialien: PC mit Internetzugang, ...
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Unterrichtsmaterial
Freundschaftstest mit dem Calliope mini
Der Calliope mini als Freundschafts-Messgerät? Die SuS programmieren den Minicomputer und erfahren, wie es um die Freundchaft zwischen ihnen und ihren Klassenkameraden steht. Doch: Kann man solchen Tests trauen?
Fach: Informatik, Ethik/Religion/Philosophie, Sozialkunde/Sozialwissenschaft
Themen: Programmieren, Calliope, Coding, Freundschaft
Klassenstufe: 3, 4, 5, 6
Medien und Materialien: Calliope mini, PC ...
Themen: Programmieren, Calliope, Coding, Freundschaft
Klassenstufe: 3, 4, 5, 6
Medien und Materialien: Calliope mini, PC ...
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